ਇਹ ਇੱਕ 4-ਕਾਰਡ ਹੈਟ੍ਰਿਕ ਅਤੇ ਡਰਾਅ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ 2 ਜਾਂ 4 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਵਿੱਚ 32-ਕਾਰਡ ਪਾਈਕਿਟ ਡੇਕ ਨਾਲ ਦਰਜਾਬੰਦੀ, ਰਾਜਾ, ਰਾਣੀ, ਜੈਕ, ਦਸ ਅਤੇ 7-9 ਦੇ 32 ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਕਾਰਡ ਸੂਟ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਭੂਮਿਕਾ ਨਹੀਂ ਨਿਭਾਉਂਦੇ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਰੈਂਕਿੰਗ ਆਰਡਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਐਕਸ ਅਤੇ ਟੈਨਸ ਦੇ 10 ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਕਾਰਡ-ਪੁਆਇੰਟ ਮੁੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਕਾਰਡ-ਪੁਆਇੰਟ ਦਾ ਮੁੱਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਆਖਰੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਦਿੱਤੇ 10 ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਕ ਸੌਦੇ ਵਿਚ 90 ਅੰਕ ਹਨ. ਉਦੇਸ਼ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਅੱਧੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ, ਭਾਵ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 50 ਅੰਕ. ਇੱਕ ਟ੍ਰਿਕ ਪਿਛਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤੀ ਗਈ ਕਾਰਡ ਉਸੇ ਰੈਂਕ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਲਈ ਜਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 4 ਕਾਰਡ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਬਾਕੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਸਟਾਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਭਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਚੱਲਦਾ ਹੈ. ਬਜ਼ੁਰਗ ਹੱਥ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਬਾਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁਤੰਤਰ ਹਨ ਕਿ ਕਿਸ ਕਾਰਡ ਵਿਚ ਚਾਲ ਲਈ. ਉਹੀ ਰੈਂਕ ਦਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਾਰਡ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ ਗਈ ਚਾਲ ਨੇ ਜਿੱਤੀ, ਸਟਾਕ ਵਿਚੋਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਹੈ. ਸੱਤਵੇਂ ਜੋਕਰਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਰਥਾਤ ਉਹ ਬਦਲੋ ਕਿ ਉਹ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੇ ਕਾਰਡ ਦਾ ਦਰਜਾ ਮੰਨਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ ਇੱਕ ਸੱਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚਾਲ ਵੱਲ ਲਿਆਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਸੱਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਸਰੋਤ: https://en.wikedia.org/wiki/Sedma
ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਆਖਿਆ: http://sedmice.com/pravilaigre.php?lang=en